Plano de sequência universal de apostas

Descrição

Se o seu plano de sequência de apostas não se encaixa em nenhuma fórmula conhecida ou a fórmula não pode ser expressa com as ferramentas do programa, este exemplo é perfeito para você!

Você digitará até 10 números que representam etapas na sequência, cada etapa contendo um número de unidades a serem apostadas. Por exemplo, a sequência 1-2-3-4-5 corresponde à colocação de 1, 2, 3, 4, 5 unidades em cada mercado subsequente. Uma unidade é o tamanho inicial da aposta.

A vantagem desse plano é sua universalidade. A sequência pode consistir em qualquer número, pode variar em seu comprimento e você pode especificar quantos passos seguir adiante depois de uma vitória ou uma derrota.

Nota: se estiver apenas a apostar apostas alternadas, p. 5-10-15-5-10-15, etc., depois leia 1. Como posso alternar os tamanhos das minhas apostas.

Gatilhos

Faça o download do arquivo de gatilho.

A sequência no exemplo é muito simples, 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10. Se uma aposta perder, o programa avança dois passos e, se vencer, recua um passo atrás. Depois de atingir o final da sequência, volta ao passo 1.

Você encontrará várias constantes no arquivo:

unit - o tamanho da unidade (a aposta inicial) na sua moeda

ifwin - o número de passos para trás ao longo da sequência que o programa dará se a aposta anterior tiver vencido. Por exemplo, para a sequência 1-2-3-4-5, se o seu passo atual for 4, e ifwin = 1, então, após uma vitória, o passo será 4-1 = 3, então estará apostando a aposta inicial multiplicada por 3. Você pode tornar este número negativo se quiser avançar, ou seja, se quiser aumentar a aposta na sequência.

iflose - o número de etapas adiante na sequência que o programa executará se a aposta anterior tiver sido perdida. Por exemplo, para a sequência 1-2-3-4-5, se a sua etapa atual for 2 e iflose = 2, então, após uma perda, a etapa será 2 + 2 = 4. Você pode tornar esse número negativo se quiser mover-se para trás, ou seja, diminuir a aposta após uma perda.

ifrestart - o passo da sequência para a qual o programa irá pular se tiver atingido o final da sequência (ou tiver chegado ao passo final).

seq1 - seq10 - o tamanho da aposta, em unidades, em cada passo da sequência, até 10 passos.

seq_length - o comprimento da sequência, em etapas. Todas as etapas maiores que esse número serão ignoradas. Um passo com este número será considerado o último passo na sequência.

step - o contador de passos. Esta é uma constante funcional, não altere seu nome ou valor.

fav_rank - Posição do favorito (1 - primo favorito)

Gatilhos em ação

Existem dois gatilhos de apostas que você pode personalizar, eles são chamados de "backing" e "laying". Eles apostam no favorito, mas sinta-se à vontade para alterar a seleção ou adicionar mais condições a esses gatilhos. Supõe-se que apenas um tipo de aposta será colocada, portanto, um dos gatilhos de apostas deve ser desativado (ou removido por completo).

Não é recomendado alterar os parâmetros de outros gatilhos no arquivo (a menos que você entenda completamente o que eles fazem, é claro!).

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