03/10/2019
1. Como verificar se um cartão vermelho foi entregue em uma partida de futebol usando um gatilho?
Se você precisar verificar se pelo menos um cartão vermelho foi dado a alguma das equipes em uma partida, use esta condição de gatilho:
Seleção: Expressão gatilho match_rcards1 + match_rcards2 é maior que 0
Onde match_rcards1
e match_rcards2
são os números de cartões vermelhos recebidos pela equipe da casa e pelo visitante, respectivamente.
Se você precisar descobrir se houve um novo cartão vermelho em algum momento da partida (em comparação com o momento anterior em que alguns cartões vermelhos já podem ter sido dados), use os gatilhos abaixo. Verifique a variável rcard_cntr:
assim que o número de cartões vermelhos não for igual a rcard_cntr
, você tem um novo cartão vermelho na partida!
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2. Como posso fazer uma aposta manual de um clique com uma responsabilidade fixa em vez de um valor fixo?
Mude o mercado para o Modo de Engenheiro.
Digite a responsabilidade desejada.
Pressione ALT e clique no botão de apostas com o preço correspondente.
3. Como apostar em uma seleção no mercado Place, se sua chance no mercado Win for três vezes maior que a chance do quarto favorito?
A chance de uma seleção é 100/preço, por exemplo:
No MarketFeeder Pro, você pode acessar o mercado Place de dentro do mercado Win e vice-versa usando o prefixo winplace_
. Isso facilita a ativação de um gatilho que faz BACK no mercado do Place se 100/winplace_back_price >= 3*(100/winplace_r_4_back_price)
. Veja os gatilhos abaixo.
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4. Como evito que os gatilhos apostem durante um aumento / queda temporária nos preços?
Os preços de mercado podem se tornar instáveis durante eventos significativos, como cartões vermelhos / amarelos, retirada de um corredor em corridas, gol / ponto marcado, final do set, etc.
É uma boa idéia esperar antes de fazer uma aposta, especialmente se você pretende fazer um trade-out, ou seja, feche suas apostas em aberto com lucros ou perdas iguais. Dessa forma, você pode obter preços mais razoáveis.
No futebol, você pode esperar um certo tempo após o gol ser marcado e no tênis - após o término do game. Para fazer isso, use esta condição:
Mercado: Minutos desde o último gol é maior que X
Em todos os outros mercados (futebol e tênis incluídos), geralmente é aconselhável verificar a diferença entre o preço BACK e LAY da seleção em que você deseja apostar. Se a diferença for superior a 10 ticks, o mercado provavelmente é instável:
Seleção: Preço Back é igual o maior que r_ticks(lay_price, -10)
Aqui está um exemplo da diferença de preço imediatamente após um gol e 2 minutos depois:
5. Como separar dois gatilhos no tempo, para que pelo menos 5 segundos passem entre eles?
Pode ser útil atrasar a execução de um gatilho em conexão com o outro, por exemplo, se o primeiro gatilho fizer uma aposta e o segundo gatilho verificar o resultado dessa aposta. Enviar uma aposta para o servidor leva tempo, e você provavelmente sabe que BetFair aplica um atraso em certas apostas em mercados ao vivo.
Portanto, abaixo está um exemplo de como garantir que cada um dos gatilhos espere pelo menos 5 segundos (um parâmetro variável) após a execução do outro gatilho.
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Se você se perguntar como o exemplo funciona, aqui está uma breve explicação. O primeiro gatilho que entra em ação define uma variável chamada last_bet_time
para o horário atual. Nas condições de cada gatilho, há um bloco que verifica quanto tempo se passou desde que last_bet_time
foi definido pela última vez:
Seleção: Expressão gatilho (now_time – last_bet_time)/mf_second é maior que 5
ou Gatilho {Nome do outro gatilho} Número de execuções é igual a 0
A segunda condição é necessária para impedir o bloqueio dos dois gatilhos quando nenhum deles puder prosseguir porque a variável last_bet_time
ainda não foi configurada.